Человечеству известны сотни интеллектуальных игр. Одно из ведущих мест среди них по интриге, азарту, разнообразию позиций занимают нарды. Легенд о происхождении этой игры много. Есть и научная гипотеза: нарды восходят к древнему календарю.Оказывается, мы имеем дело с древнейшим иранским инструментом счета времени, который утратил свое значение при переходе к современному зодиакальному году из 12 месяцев по 30 дней.
Известный археолог из Санкт-Петербурга доктор исторических наук Игорь Хлопин (к сожалению, ныне покойный) выдвинул интересную гипотезу, основанную на богатейшем материале археологических исследований в Южной Туркмении, которые велись им почти четыре десятилетия.
По старинной легенде, игру в нарды изобрел мудрец Важургмихр, советник персидcкого царя Хосрова I Ануширвана (509-579 годы н.э.). Ануширван (фарси: букв. бессмертная душа) частично мифологизированный царь из иранской династии Сасанидов отличался мудростью и справедливостью. Легенды о нем переданы в Шахнаме Фирдоуси. Изобретение нард, по легенде, было ответом Важургмихра на присланную из Индии игру в шахматы. Мудрец так объяснил царю сущность новой игры: Из владык этого тысячелетия Арташир был самым действенным и мудрым, и я составил игру Неварташир по имени Арташира. Доску Неварташира я уподобляю земле Спандармат, 30 камней я уподобляю 30 дням и ночам. Каждую кость уподобляю движению звезд и небосклона.
Спандармат восходит к дозороастрийской Матери-земле, супруге бога неба.В иранской мифологии Спандармат олицетворение возделанной земли, прародительницы жизни. Это одно из подтверждений гипотезы Игоря Хлопина о том, что нарды древний календарь земледельца.
Археологические исследования первобытных поселений в Южной Туркмении позволили ученому утверждать, что мудрый Важургмихр использовал древний инструмент счета времени иранцев (бытовавший и у северных соседей туркмен), который давно вышел из употребления.
Археологические раскопки Игоря Хлопина и других ученых показывают, что календарные системы на территории Туркмении одни из древнейших в мире наряду с древневавилонскими, древнеегипетскими и другими. Из анализа орнаментации керамических сосудов и глиняных фигурок Матери-земли Хлопин вывел определенную закономерность во взаимосвязанности чисел 6, 15, 24 применительно к счислению времени. Он реконструировал прибор, с помощью которого можно было фиксировать каждый день и знать определенную позицию.
Поскольку древние земледельцы Южной Туркмении и Северного Ирана считали, что обитаемая земля была квадратной, то такой же формы Хлопин представил основу календаря. Итак, квадратная форма доски соответствовала представлению того времени о Земле, а круглый подвижной камень в древнем землевладельческом календаре повторял форму и подвижность солнца.
В чем заслуга легендарного Важургмихра изобретателя игры в нарды? По мнению Хлопина, он удвоил количество камней в отслужившем свой век календаре, предназначив новую игру для двоих, и ввел игральные кости зары для определения величины хода.
Интересно, что еще в средневековой Руси играли в нарды-тавлеи (кстати, очень похоже называют игру в Турции: тавла), хотя во многих источниках указывают, что это были шашки.
Сегодня на чемпионаты мира и розыгрыши кубка, которые организует ежегодно Международная федерация нард, собираются 500-600 игроков из различных стран, в том числе и из России.Эти турниры проводятся по коротким нардам. В качестве официального принято американское название нард бэкгэммон.
По словам одного из опытнейших нардистов России Константина Некрасова, своим распространением короткие нарды во многом обязаны русским, точнее князю Оболенскому. После революции от эмигрировал в Турцию, где пристрастился к этой игре, а потом сделал много для популяризации нард. Именно Оболенский, отметил Некрасов, сумел организовать первый международный турнир, ставший фактически чемпионатом мира. И ныне заслуги князя не забыты одно из престижных соревнований по бэкгэммону назвали Кубком Оболенского.
Юрий Акопов размышляет: Почему нарды добрались до нас из глубины веков? Скорее всего, потому что интригу поединка за доской определяют два фактора интеллект и везение. Но это не казино, где присутствуют только Его Величество Случай и интуиция. И не шахматы, где нужны интеллект и мастерство. Говоря научным языком, игра в нарды носит случайно-стратегический характер. Если к этому прибавить относительно недорогой инвентарь специально размеченную доску, зары и 30 шашек (15 белых и 15 черных), проблема общедоступности решается удивительно просто.
Вот причина повсеместного распространения нард. И неудивительно, что на всех материках, кроме Антарктиды, из всех мыслимых настольных игр нарды по популярности уступают только бильярду.
Николай ГОЛОВКИН
infoabad.forum2x2.ru